レインブーツ・長靴の汚れを落とす。お手入れには保護剤が便利です!
レインブーツ・長靴の汚れが目立ってきたけど、水洗いをしても元のように戻らない……。そんなときはラバーブーツの保護剤を使うと汚れが落ちてキレイになります。実際に写真で比較しながら手入れを紹介していくので、どんな風になるのか感じてもらえれば嬉しいです。
今回汚れを落とすレインブーツ
数年前に購入したハンターのレインブーツ。
他の靴と違い履く機会は限られていますが、大雨や雪など足元が悪いときに必要な場面が多いです。
そんな悪天候のときに履くので汚れが残ることがあります。
外側が濡れているときはそんなに汚れが目立ちませんが、しばらくして乾いてくると意外と汚れに気づきます。
そのような通常のタウンユースでの汚れの場合は、履いた後にタオルなどで軽く拭いて汚れを落とせば簡単に落ちるかと思います。
ただなかなか落ちないケースがあります。
一つは泥や土のある場所を歩いた場合で、水で丁寧に洗ったつもりでも小さな泥がこびりついていて、なかなか汚れが落とせません。綺麗にしようと思ったら時間が掛かることが多いです。
もう一つは、ゴムの劣化による汚れです。
ラバーブーツは紫外線で劣化してしまう傾向があるので、時間が経つと白っぽくくすんでしまいます。
ゴムの劣化による見た目の問題は、水はもちろんのこと洗剤を使っても解決することは難しいです。
こちらのレインブーツも買ったときはツヤがありましたが、全体的に白っぽくなっています。
天然ゴムの長靴は値段も高いので、せっかくならキレイな状態で履いていたいので、保護剤を使って汚れを落とすことにしました。
レインブーツ用の保護剤で汚れを落とす
スプレータイプの保護剤なので10センチから20センチほど離れた位置からレインブーツにスプレーします。
基本的に履き口からスタートしてつま先に向かうのが良いと思います。
今度は液体を広げていきます。
本来なら布を使うのがベストだと思いますが、布がなかったので私はティッシュペーパーを使いました。
キッチンペーパーの方が耐久力はありそうなので、そちらを使ったほうが良かったかなと思っています。
磨いていく力加減は、ゴシゴシ擦らずにやさしく撫でるといった感じです。力を入れて磨かなくても簡単に汚れが落ちていきます。
泥の汚れでティッシュペーパーが茶色く汚れてきたら畳んで、磨いている面は常にきれいな状態を保つようにしました。
レインブーツの筒の部分はそんなに汚れていませんでしたが、甲のやつま先のあたりは汚れが多かったので重点的に磨いていきます。
汚れが落ちていくのが一番実感できる場所ですね。
保護剤を使ってみた感想
かなりツヤが出てきました。
特にかかとの部分は段差に汚れが溜まっていましたが、それさえも落とすことができて良かったです。
泥の汚れだけでなく、白くくすんでいた汚れも落ちて購入したときのような感じになります。
手間がかかったようにも見えますが汚れがすぐに落ちていく分、水で丁寧に洗うよりか楽なような気もしました。
ホースなどの流水を使えない玄関でも作業することができるので、冬場でも安心です。
あまり使う機会のないレインブーツだからこそ、履くときにはきれいな状態で履きたいですね。
※追記
ホームセンターで売っているシリコンスプレーでも綺麗になるとのことで試してみました。
長靴の白い汚れ対策にはシリコンスプレーも楽で効果的! | 生活の橋掛け
試した結果は良かったですが、レインブーツ用のシューケア用品のほうがやはり専用品なので安心感はありそうかなと思います。
lifehasikake.com
【マイクラ】野宿状態が何か月も続いています・・・原因はモンスター!?
ここ数年ぐらい気が向いた時にのんびりとマインクラフトをプレイしているのですが、建築物があまり発展しないのがマイワールド・・・。
このブログで紹介している記事のマイクラ画像は、一年ぐらい近く前からプレイしはじめたワールドです。
ほかにサバイバルモードのワールドは2つありました。
それらの2つのワールドはパソコンのハードディスクが壊れてしまったために消えてしまいました……。
バックアップを怠った結果だから仕方がないと思うしかないのと同時にバックアップの重要性に気づくことになったきっかけです。
そのときのワールドでものんびりプレイだったので、特に豪華な建築とかはなくて、建設途中のトラップタワーや道路、そのほかは洞窟&廃坑探索や整地をメインにしていました。
凹凸のある地面を整地するのが当時からはまっていたんですねー(遠い目)
何か音楽やラジオを聴きながら、単純な作業をしつつ楽しめるのがマイクラの良さの一つであると思ってます。
だから心が折れてマイクラをプレイしなくなる訳ではなくて、この海洋バイオーム拠点を中心にのんびり遊んでいるのです。
今のワールドの拠点は野宿状態
パソコンを買い替えてからの一年近く、このワールドの拠点には屋根がありません。
謎に扉がありますが、特に何の役にも立っていません。
インテリア状態。
オークの扉・ジャングルの扉・アカシアの扉と三種類ありますからね!
……。
前のワールド2つのどちらも、屋根のついた拠点を作ってそこにベッドやチェスト、かまど、エンチャントテーブル、醸造台・・・などなど大切なものは全て屋内に設置していました。
以前のワールドの一つがジャングルバイオーム、もう一つが森林バイオームがスポーン地点だったので、モンスターにやられないように頑丈な構造にしていた拠点でした。
特にジャングルなんかでは昼間でもいつの間にかモンスターが湧いて近づいてくるぐらいデンジャラスでしたから。
それが今や・・・
金床、醸造台、エンチャントテーブルまでも雨ざらし状態。
見た目がよくないのはもちろんですが、作業中にクリーパーが近づいてきたら……
モンスターが湧かない島
ただ、この島ではモンスターに気を付けて生活する必要はありません。
全て湧きつぶしが完了しているからです。
こんな小さな島なので松明での湧きつぶしは簡単です。
そして、海洋バイオームならではの一番の利点があります。
孤島なので周りにモンスターが湧かない
水からモンスターはスポーンしません。
広大な範囲を松明やジャックオランタンなどの明かりで湧きつぶししなくても良いのはありがたいメリットです。
仮に隣の島にゾンビが湧いてもこちらを認識できない距離な上、泳いでくることも困難です。
かなり安全な拠点と言っても過言ではないでしょう。
モンスターがいないと拠点の整備が後回しに…
そんな訳でモンスターが湧かないし接近もしてこない、かなり安全な拠点だということがお分かりいただけたかと。
だからエンチャントテーブルや貴重品が入ったチェストも屋外に放置することができるのです。
一応立派な拠点を作ろうとクリエイティブモードのワールドで建築の実験といいますか練習はしています。
ただ、サバイバルモードのワールドで建築する場合はコツコツと材料集めから始めないといけません。
画像のような洋館っぽいものを作る場合、木材が大量に必要になります。効率よく集める場合植林場を作るのがベストです。
植林場に関してですが、せっかくなら伐採作業しながら他のことができたらいいなあと個人的に思っています。
計画としては、ガーディアントラップの近くに植林場を作り、木を伐採しながらシーランタンの材料を集めたいといった感じ。
先に木を集めたら建築はできないことはないですが、とりあえず海底神殿のガーディアントラップを先に作りたいなあという気持ちが大きいので水抜き作業を優先したいと思います。
意外と孤島は良い環境
ちなみにスポーン地点もこの小さい島です。
だからベッドで寝忘れていても、この拠点に復活できるのでかなり便利で気に入っています。
動物がいなくて閑散としていたり困ったりするかもしれませんが、今はボートに二人(動物やモンスターも)乗れるので、近くの大陸から簡単に連れてくることができます。
だからもし、探検の途中の拠点や別荘を作りたい場合は孤島に作ってみても良いかと思います。
土地の狭さの問題や移動が大変といった不便さもありますが、マインクラフトの中でも非日常感を味わえるので結構おすすめです!
【マイクラ】サトウキビを使った水抜き方法!海底神殿の水抜きにもおすすめ!
海底神殿を攻略した後に「ガーディアントラップ」を作ってみようと思うことは一度はあるかと思います。
ただ水抜き作業のことを考えてあきらめたり大変だと考えている方が多い気がします。
たしかに、その水抜き作業が重労働なんですがね……。
ヒカキンさんのマインクラフト実況動画でも、海底神殿攻略動画はあっても、ガーディアントラップは作成されてません。
カズクラことカズさんは海底神殿の水抜きに成功していますが、とても大変そうで苦労されていました。
なぜ水抜きをするかというと、ガーディアアンをトラップで湧かすためには周囲の湧きつぶしをする必要があるからです。
ゾンビやスケルトン、クリーパーなどのモンスターだと松明で明るくして湧きつぶし、ハーフブロックを敷き詰めて湧きつぶしができます。
しかし、ガーディアンの湧きつぶしとなると水自体を無くさなければいけません。
せっかく海底神殿の中にトラップを作っても、海底神殿の周りの海にガーディアンがスポーンしていると湧き効率が非常に悪い状態になってしまいます。
だから大変な作業でもみなさん水抜きに挑むのです……。
実際に私が水抜き作業をしていて、意外とサトウキビが使える!と感じたので紹介していきます。
サトウキビを使った水抜き
サトウキビは水に接した砂ブロックか土ブロックにしか植えることができません。
なので砂か土どちらかを先に敷いておく必要があります。
私は暗い海底でも分かりやすいように砂を使っています。
水の中を上昇しながらサトウキビを海面や天井まで設置していきます。
海面か天井までサトウキビを設置したら、隣に砂か土ブロックを設置して同じことを繰り返します。
植えたサトウキビは3ブロックの高さまでしか成長できませんが、自分で継ぎ足していくといくらでも設置できます。
あと、隣のブロックの水抜き作業をしていると水に隣接できなくなったサトウキビが勝手に崩れてきます。
すると水がなだれこんでくるので、もう一度同じところを水抜きしなければいけないと思うかもしれませんが、大丈夫です。
せっかく水抜きしたところに水が入ってきていますが、水源は消えているので、隣にサトウキビを設置すると水抜きが完了した状態に戻るので安心してください。
砂ブロックでも良いのでは?
たしかに水抜きには砂ブロックで水を埋め尽くしていく方法もあります。
私も水抜きをするときの囲いは砂ブロックを利用していますし、ピストンを使って水抜きをする場合もあります。
砂ブロックも下に松明を置くと、アイテム化するので回収が簡単です。
サトウキビの利点
水抜き作業をしていて足りなくなったときに砂ブロックは砂漠まで採取しに行く必要があります。
サトウキビだと植えておくと成長して増えていく利点があります。
海底神殿の内部や近くにサトウキビ畑を作っておくと、水抜き作業をしている間に成長するので簡単に増やすことができます。
回収も早いので効率がいいです。
光源がなくても成長するので便利なのがありがたい。
あと2つほど利点があります。
サトウキビは松明がなくても一番下のサトウキビを壊すと一気にアイテム化するので効率が良い点。
もう一つは水抜きした空間と水中の間を移動しやすい点ですね。
砂ブロックだと隣の空間に移動するときに結構大変です。
スポンジブロックも一緒に使った水抜き
先ほど紹介した海底神殿の水抜きでスポンジブロックを使うと一気に水抜きができます。
効率だけを考えると最強のような気もしますが、
- スポンジブロックはかまどで乾かす必要がある
- 範囲を区切らないと大量のスポンジブロックが必要になる
といった点があるので悩むところです。
小さい範囲を区切らなければいけないので結局、砂ブロックかサトウキビで区切ることになります。
あと私の場合、はじめに攻略した海底神殿にスポンジブロック部屋がありませんでした……。
海洋バイオームだったので別の海底神殿を見つけて、幸いスポンジブロック部屋を見つけて36個のスポンジをゲットしましたが、運が悪かったら見つかってなかったかもしれません。
スポンジブロックがなければ、地道に水抜きするしかありませんからね。
なのでできればスポンジブロックもあって、サトウキビや砂を利用されるのがおすすめです。
特に海底神殿の中の水抜きはスポンジブロックがあるのとないのでは大きな差があったのでぜひ入手して欲しいです。
海底神殿の外、海の水抜きはスポンジブロックがなくても可能なので(むしろスポンジブロックを使っていない)状況に合わせて使い分けてみてください。
はしごを使った水抜きも効率が良さそうなので、木材を大量に集める必要がありますが、試す機会があれば試してみたいです。
他にも効率が良い方法があれば今後紹介していきます!
水抜きは大変ですが、達成感が出てくるので頑張ってください!
※追記
海底神殿の水抜きがなんとか完了しました!
早速、ガーディアントラップを作ってみました。
【マイクラ】「エリトラ」がなかなか入手できない。準備に時間が掛かっています・・・
マインクラフトをしている方や実況動画をよく見る方なら知っているかと思いますが、「エリトラ」という優れたアイテムが結構前からマイクラに存在しています。
【マインクラフト】エンドシップが2つ!? 滑空翼とドラゴンの頭ゲット!【ヒカキンのマイクラ実況 Part107】【ヒカクラ】
アップデートでエリトラが導入されたときに賛否があったような気もしますが、移動や天空トラップタワーとの移動に大変便利なことから今や必須アイテム状態になっているかと思います。
特にロケット花火でほぼ無限に滑空できるようになってからはチートアイテムと呼んでいいほど利便性が良くなっています。
距離が離れたところに移動するときはもちろんのこと、自分で作った建築物を気軽に上空から眺められたりしますからね。
まあ、現時点では立派な建築物はないのですが……。
※そんな状態でも、海底神殿の水抜きにはチャレンジしているという……。
なぜ、なかなかエリトラを入手できないのか?
エリトラをサバイバルモードで入手するためには、エンドシップを探索するしかありません。
エンドシップを見つけるためにはエンドシティに行く必要があります。
そのエンドシティに行くためには、ジ・エンドでエンダードラゴンを
倒す必要があります。たいへんです・・・
難関はエンダードラゴン
エンダードラゴンは一応ラスボス的な存在になっています。
我ながらマイクラのモンスターとの対戦はあまり得意ではないので、エンダードラゴンを倒すためにはかなり装備を揃えてから挑まなければ、すぐに負けてしまうでしょう。
暇なときには採掘作業をしているのでダイヤモンドはある程度溜まっているので、ダイヤ装備に困ることはないです。
ただ、最強装備にするためにはエンチャントが重要になりますが、エンチャントの準備なども必要です。
コマンドで入手はちょっと……
マイクラのコマンドを使えばエンドシップを攻略しなくてもエリトラを入手することは可能らしいです。
ただ、チートオフのサバイバルモードでプレイしているので不可能ですし、そのようにコマンドで入手すると達成感がないでしょう。
達成感がないとマイクラは飽きてしまう確率が上がってしまうので、選択肢からは外しています。
マイクラに飽きかけて気づいたサバイバルモードの利点 - 漆黒のジャンブル
気長にプレイしている
割とのんびりとマイクラをプレイしているために、一気に装備をそろえたり準備をするのは、ちょっといやだなあ~と思っています。
ほぼ毎日空き時間に少しずつ採掘や水抜き、農業をしている状態です。
一気に大きなことは達成できませんが、ちょっとずつ装備や下準備をするのも楽しみの一つなので、そこは慌てず着実に日々準備をしていきたいです。
あと、マイクラのバージョン1.8ぐらいまでは、ジ・エンドを攻略することはマイクラの一応の区切りということになってましたからね。
エンダードラゴンに負けて装備を失うのは避けたいですので慎重にいきたいのも理由です。
けれど、やっぱり早めにエリトラは欲しい
私のプレイしている拠点は海洋バイオームなので、エリトラが入手できたら移動がかなり楽になります。
現在、船と梯子で天空トラップタワーまで移動しているのが、飛ぶだだけで簡単に移動できるのはロマンがあります。
【カズクラ】新誰にもバレないキター!踏んだ時だけ動作する作業台発生装置!マイクラ実況 PART947
実況動画を見ていると、少しの距離でもエリトラで楽に移動しているので羨ましいと感じています。
ブレイズトラップを作って経験値を稼ぎたいとか、ガーディアントラップを作ってみたいとか、マイクラでやりたいことはたくさんあります。
エリトラを入手するのが先か、ほかの建築物が先にできるかはまだ分かりませんが、それらも紹介していけたらなあと思っています。
幸い地下要塞は見つけているので、準備さえ整えばいつでもエンダードラゴンにチャレンジすることは可能です。
エンダードラゴンや下準備なども記事にしていこうと思うので、今後も乞うご期待ください!
UUUM上場承認、収益源を解説!YouTuber達のこれからの発展に期待!
UUUM株式会社が東京証券取引所マザーズ市場への新規上場が承認されたことがUUUMのニュースリリースより明らかになりました。https://www.uuum.co.jp/2017/07/27/14011
ニュースリリースによれば、上場日は2017年8月30日(水)を予定しているとのことです。
UUUMといえばヒカキンさんをはじめとするYouTuberが所属している事務所として有名です。
そんなUUUMに関する記事を当サイトでも以前書きました。
UUUMと松竹芸能が提携!アイデアは良さそうだけど需要はあるの? - 漆黒のジャンブル
ですが、ここでも簡単にUUUMについて解説しようと思います。
UUUMが収益を得られている二つの収入原
UUUMが収益を得ている方法は主に二つで、
- 動画広告を再生されることによる収益
- タイアップによる収益
となっています。
動画広告による収益は、YouTubeを普段から視聴される方ならご存知である、動画が開始される前や途中に割り込んで再生される広告のことです。
5秒で飛ばせる広告や飛ばせない短い広告があったり、動画ではなく字幕の表示される動画下部にテキストで表示される広告があったりします。
それぞれの収益は異なりますが、仕組み的に違いは無いので一括りにして考えます。
これらはYouTubeからの収入です。
図にしないとややこしいですが、動画広告を出したい企業がYouTubeにお金を支払って動画上で広告を再生してもらいます。
YouTube側は手数料を取った後に、広告が再生された動画の投稿者にお金を支払います。
事務所に入っていなければYouTubeから支払われる収入全額が投稿者のものになりますが、UUUM等の事務所に所属している場合は一旦事務所にお金が入ります。
事務所が手数料を引いたあとに、YouTuberにお金が支払われます。
ここで引いた手数料に相当するものが、UUUMの収入となります。
タイアップによる収益は、人気YouTuberの動画を視聴していないと理解しずらいかもしれません。
UUUM所属のYouTuberですと、動画を開始してから数秒間テロップで「提供動画」や「提供」と表示されているのでわかりやすいです。
これらは企業案件とも呼ばれていて、YouTubeを介さずに企業が直接YouTuberに動画作成を依頼して商品やサービスを紹介していく方法です。
YouTubeによって手数料が引かれることがないのと、価格を交渉できることから「動画広告を再生されることによる収益」よりも高収益が期待できます。
ただし企業と交渉する手間やリスクが発生します。
それらの交渉をUUUMが代わりにすることで、手数料がUUUMの収入になります。
いずれにしてもYouTuberが動画作成に専念できるようにUUUMがお手伝いして、その代わりに手数料を貰うといった感じです。
UUUMの株主の状況
http://www.jpx.co.jp/listing/stocks/new/nlsgeu000002kqfz-att/08UUUM-1s.pdf
一番最後のほうのページ(158ページ目)に株主名簿が載っています。
他の有名YouTuberでも、ファンの方なら一致するのでないでしょうか。
ただ、それだけの情報しか見ないのは勿体ない気がします。
前半の方にUUUMのビジネスモデルや収益についても書かれていますので、じっくりと見てみるとYouTubeの事情や今後に詳しくなれるのではないでしょうか。
ヒアリの特徴や対策は? ノミバエの効果は疑問?
各地の港に外来種の「ヒアリ」が上陸したニュースが先日から話題になっています。
刺された場合激しい痛みやショックをうける可能性があると言われています。
多くの方が気になる情報なので、いろいろな情報が出回るかと思います。
そのため、ヒアリやアカカミアリの見分け方などの詳しい情報や刺されたときの対処法は専門のサイトで確認することを強くお勧めします。
NHKのニュースで、専門家の方がヒアリについての情報をまとめたサイトのことが紹介されていたので、当サイトでも紹介させていただきます。
ヒアリの見分け方や刺された場合のことについて、まとめられています。
ここからはヒアリに関する個人的な感想を述べていきます。
ヒアリか他のアリかの素人判断は難しい
そもそもアリはとても小さいです。
地面にしゃがんでいたり、手に登ってきたアリを見ならばともかく、日常生活の中では注意していない限り気づくことは難しいでしょう。
そして、なによりヒアリを見分ける判断が難しいのは、茶色いアリが在来種に存在しているからです。
そのような茶色いアリは今まで何度も見たことがあります。
ヒアリの見分け方。アリのサイズがバラバラ!
ただ、先ほど紹介したヒアリに関するFAQ - JIUSSIによりますと、ヒアリの働きアリは大きさがバラバラという特徴があるとのことです。
そのページではわかりやすい画像付きで紹介されています。
アリといったら同じ種類は同じ大きさを想像しますが、ヒアリはそうではないということです
なので、ヒアリかどうかを判断するには何匹か比較して見てみることが重要になるかと思います。
ノミバエの効果は期待できない?
ノミバエがヒアリの巣を探して、ヒアリの体内に産卵。ふ化したノミバエの幼虫がヒアリを蝕んでいくという情報もあります。
ただ、 それによってヒアリを根絶させることは難しいと思います。
ノミバエがヒアリの女王アリを狙って産卵するのであれば効果は絶大でしょう。
ヒアリの繁殖を止めることになりますからね。
けれども、大量に発生している働きアリをノミバエのみで対抗することは現実的に困難でしょう。
ヒアリの数が多すぎます。
例えてみるならモンシロチョウの幼虫。
小学校の理科の勉強で習うことで有名なモンシロチョウの幼虫、通称「アオムシ」はご存知でしょうか。
モンシロチョウは、卵からふ化するとまず緑色をしたイモムシになって、キャベツのような葉っぱを食べて成長します。
その後さなぎに変化していき、最終的に蝶の姿になり飛び立ちます。
しかしアオムシを飼育していても、すべて無事にさなぎに変化できなかったという記憶があるかと思います。
アオムシの体から多数の小さな黄色い卵のようなものが出てきて、さなぎに変化せずに死んでしまうという現象のことです。
これはアオムシが寄生蜂と呼ばれる蜂に寄生されてしまったからです。
寄生蜂は、モンシロチョウのアオムシの体に卵を産み付けて、寄生蜂の幼虫はアオムシの体内で成長していきます。
これらは、ヒアリの天敵と呼ばれている「ノミバエ」とよく似ていませんか?
ヒアリの体に産卵するハエと同じような状態で、寄生されるとどうしようもなくなります。
けれども、現在モンシロチョウは絶滅していません。
一度寄生されるとアオムシにとって致命的ですが、アオムシの数が多いのでモンシロチョウが絶滅に追い込まれるほどではないからです。
モンシロチョウの場合は初夏と秋の二回に産卵ですが、ヒアリの場合は毎日女王アリが大量に産卵していくとのことなので、なおさら寄生される影響は少ないと言えるでしょう。
たしかに天敵としてヒアリの一匹一匹を仕留めるとしても、ヒアリ全体を絶滅や駆除に追い込むことは出来ないだろうと思います。
あと、ノミバエが病原菌を媒介する可能性といった衛生面でも心配なところです。
ヒアリの件については、専門家の方々が主導となって対策がされていくと思われます。
ヒアリの正しい知識を付けていきたいです。
兵庫県尼崎市および神戸市で見つかったヒアリについて(解説) - 兵庫県立 人と自然の博物館(ひとはく)
ヒカキンのマイクラ「ヒカクラ」シリーズが最終回に…理由はいったい?
ヒカキンのマインクラフトシリーズ、通称「ヒカクラ」が最終回を迎えることが動画で公表されました。
次回のパート355で、ヒカクラ振り返りを最終回として、ヒカクラシリーズを終了するとのことです。
【マインクラフト】重大発表あり!超大量のTNTで館の屋根ふっとばす!w【ヒカキンのマイクラ実況 Part354】【ヒカクラ】
ただ、マイクラを今後プレイしないという訳ではなくて、新シリーズとしてマイクラを実況することは明言されています。
※6月10日追記
ヒカクラ最終回は6月11日17時(夕方5時)に公開されるとのことです。
【お知らせ】ヒカクラ最終回ですが、予想以上にアップロードに時間がかかってしまい、まだまだ時間がかかりそうなので、明日の17時公開にします。夜遅くまで待っていただいたのに申し訳ありませんm(_ _)m pic.twitter.com/BqRYtIBddo
— HIKAKIN😎ヒカキン 【YouTuber】 (@hikakin) 2017年6月10日
※6月11日追記
ついに、ヒカクラ最終回が公開されました。
【マインクラフト】ヒカクラ最終回!ありがとうヒカキンくん!【ヒカキンのマイクラ実況 Part355】
ヒカクラが最終回になった理由
次回の動画で考えていたことや悩みなど詳しいことを話すとのことですが、現段階では
- 昔みたいに毎日更新したい
- 新しいことに挑戦してみたい
そのためにいったんヒカクラを終了して区切りをつけるとのことです。
ヒカキンさんのマインクラフトを見てきた自分ですが、やはり少し寂しいです。
ただ自分もマインクラフトをプレイしている立場から個人的な考えも含めて、今後のヒカキンマイクラ動画を予想していきたいと思います。
マインクラフトは裏作業と呼ばれる事前準備が大変です。
例えば木造建築をする場合は、目的の色にあわせて木を伐採しなければいけません。木が少ないなら、植林作業が必要です。
窓ガラスを必要とする場合は、砂を集めて、かまどで焼くという精錬作業をしなければいけません。
精錬する場合は燃料が必要なので、石炭を採掘したり、木炭を作る、マグマを集めてくる作業が必要になります。
それらをする時にも体力が必要なので、食料を得るために畑を耕す作業もしなければいけません。
もちろん、それがマイクラの楽しみの一つですが、動画を投稿するとなれば時間的に問題になってきます。
動画中で準備をするという方法もありますが、裏作業は単調なので動画にしずらいです。
最近のヒカクラ動画では、ほとんど裏作業(下準備)をして本編を迎えています。
そんな理由もあって、「ヒカキンゲームズの中では動画を作るのに一番時間が掛かる」とヒカキンさん本人が言ってますからね。
多忙のヒカキン
今回の動画中9分あたりでも「忙しいヒカキン」と言ってますし、22分の時点で収録時間が1時間を超えているとのことです。
忙しくてマイクラに時間をかける余裕がなくなってきているのではないでしょうか。
先日の24時間密着動画のように多忙だったら、今までのようにマイクラをする時間がないのかもしれません。
忙しいことに関連して、ゲーム実況チャンネルの都合もあると思います。
それはいわゆる企業案件と呼ばれる提供動画の事情です。
マインクラフトは動画にしても、動画中に再生される広告だけが収入になります。
しかし、企業から宣伝してほしいと依頼されたゲーム実況では、動画広告だけでなく、企業からの宣伝費も収入として得ることができます。
どうしても優先されるのは、企業案件になってしまうのが実情でしょう。
トップユーチューバーになると、自分のやりたいこと内容だけ動画にするのは難しいですからね。
企業案件を優先してしまうのは仕方ないことでしょう。
新しいヒカキンのマイクラシリーズはクリエイティブモード?
動画の中で もし「森の館」の近くにスポーンしたらリフォームして家にしたいとも言っていました。
今後のマイクラを建築メインにするならば、クリエイティブモードを使用したワールドでプレイされるかもしれません。
クリエイティブモードでしたら、ブロックを選んで置いていくだけで建築はできますからね。
下準備の手間が大幅に省けるので、時間短縮につながります。
採掘したり経験値を上げたりしていた裏作業の時間を収録に使えるという訳です。
短い時間で動画を収録できるということは、忙しいヒカキンさんでも毎日動画を公開することができるという訳です。
マイクラを辞めて提供動画だけを公開していくのではなく、やり方を変えてでもマイクラ実況を公開していこうとヒカキンさんは考えるでしょう。
なのでクリエイティブモードを使ったシリーズになるのではないかと予想します。
個人的に予想する今後のマイクラ動画事情
考えに考えた上にヒカクラを終了するとのことですから、葛藤は大きいものだったのでしょう。
ヒカキンさんもマイクラは遊んでいて楽しいと何度も発言されていますからね。
ただ、区切りをつけるという点で悩まれたことでしょう。
マインクラフトはゴールのないゲームですから、最終回のタイミングは難しいです。
ヒカキンさんの場合、時間がないという理由で最終回を迎えるきっかけができました。
もし、ヒカキンさんの新たなマイクラシリーズが安定して再生されれば、今後のマイクラ動画の方向性が変わってくるかもしれません。
例えば、カズゲームズのカズクラは最近ずっと薄クラと呼ばれています。
新ヒカキンマイクラシリーズが成功したならば、カズクラもパート1000をめどに新シリーズを始めるかもしれないと個人的に思います。
もしクリエイティブモードを使えば、建築に専念することができますからね。
それなら濃い内容のカズクラとかも期待できそうです。
マインクラフト建築ガイド: 絶対つくれる設計図つき (Gakken Computer Mook)
- 作者: あち/飛竜/だんぼーる
- 出版社/メーカー: 学研プラス
- 発売日: 2016/04/22
- メディア: ムック
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ともあれ、ヒカクラ今までお疲れ様でした。